XNXX – Mihono by Sakaguchi Mihono là một ngôi sao có trò chơi cùng tên phản ánh sự căng thẳng sản xuất giữa những người nổi tiếng ngoài đời thực và hình ảnh mô phỏng của họ. Trò chơi mô tả một thần tượng tuổi teen hư cấu có cuộc sống hai mặt với tư cách là một học sinh trung học bình thường, cho phép người chơi nhìn thoáng qua con người thật thông qua phương tiện do cô ấy sản xuất. Đó là một sự châm biếm về nghịch lý của người nổi tiếng, cũng như một lời bình luận về sự vô ích của việc cố gắng tạo ra một bản sao không thể tin được. XNXX đánh dấu một trong những lần đầu tiên Sakaguchi có thể sử dụng triết lý thiết kế của mình mà không cần phải xem xét các giới hạn phần cứng. Anh ấy cho rằng sự tự do mới này đã giúp anh ấy tạo ra cốt truyện và các yếu tố tường thuật của Final Fantasy. Anh ấy sẽ tiếp tục thúc đẩy tầm nhìn của mình trong các dự án như ASH: Archaic Seals Heat (2007) và Lost Odyssey (2008), mặc dù ít tham gia vào loạt phim cốt lõi do cam kết của anh ấy với The Spirits Inside (1997), một bộ phim CGI thu hẹp khoảng cách giữa phim và trò chơi điện tử. Ngoài việc là một trò chơi phiêu lưu lệnh văn bản tiêu chuẩn, tựa game này còn có "bish" đầu tiên. nhân vật jo” (cô gái xinh đẹp). Nó là sản phẩm hợp tác giữa Nintendo và Square, được phát triển bởi Yoshio Sakamoto (Metroid) và Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy). Nhân vật của người chơi học cùng trường trung học với nhân vật chính, cấp cho họ quyền truy cập đặc quyền để nhìn thoáng qua Mihono thực thông qua phương tiện được lọc của cô ấy. Mặc dù điều này có thể được hiểu là khiêu dâm, nhưng nó cũng có thể được đọc như một bài bình luận về cách các chàng trai nhìn nhận những cô gái dễ thương, với hàm ý rằng họ chỉ là đối tượng để tiêu thụ.